JNL Officielle Dedicated Server CS1.6 ====>[Only FAWRI]

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Des Vidéos des meilleure Frag sur Cs1.6 et Cs-Source en high Qualité (HD) à : www.allfrag.tk

Serveur réouvert au Publique


IP : serveur variable du 24/02/2009 __ .................

IP : 2eme serveur variable By mWs_r0x0r __ .................



Note: Le serveur et accessible seulement pour les abonner de FAWRI sa veut dire ASILA BOX et ANIS ne pouvez pas accéder o serveur
La Team |J.N.L| vous souhait la Bienvenus.

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# Posté le jeudi 04 décembre 2008 16:34

Modifié le mardi 17 novembre 2009 14:18

Counter-Strike

                                          Counter-Strike
Counter-Strike, ou CS, signifiant littéralement contre-offensive, est un jeu vidéo de tir subjectif multijoueur en ligne basé sur le jeu d'équipe. C'est une modification complète du jeu Half-Life, réalisée par Minh Le et Jess Cliffe, dont la première version est sortie le 18 juin 1999. Le jeu fait s'affronter une équipe de terroristes et d'antiterroristes au cours de plusieurs manches. Les joueurs marquent des points en accomplissant les objectifs de la carte de jeu et en éliminant leurs adversaires, dans le but de faire gagner leur équipe.

Le jeu, actuellement en version 1.6, connaît depuis sa sortie officielle le 8 novembre 2000 un succès phénoménal sur Internet. Il a été téléchargé plusieurs millions de fois sur le site officiel Steam, ce qui fait de lui le jeu de tir subjectif en ligne le plus joué, bien devant des jeux plus récents, tel que son remake, Counter-Strike: Source (ou CS:S), basé sur le moteur Source engine développé pour Half-Life 2.


clic isi pour
voir les Photos de Counter-Strike

# Posté le jeudi 04 décembre 2008 16:35

Counter Strike et il un sport ?

Counter Strike et il un sport ?
Counter-Strike est un moteur du sport électronique, après son émergence avec Quake et StarCraft. Il regroupe plusieurs aspects de l'esprit sportif – travail d'équipe, concurrence, égalité des chances, entraînement – et avec son succès, il est logique que le jeu ait donné à un grand nombre de joueurs l'envie de compétition. Ainsi, depuis plusieurs années, des équipes, ou teams, naissent sur Internet, composées en général de cinq joueurs, dans le but de s'affronter dans des matchs. Lorsqu'il y a des résultats concluants, ces équipes se développent réellement, avec entraîneurs, managers, sponsors et entraînements réguliers jusqu'à devenir de véritables clubs. De sorte que dès 2001, en Scandinavie, en Allemagne, aux Pays-Bas, en Angleterre et en France, apparaissent les premières équipes professionnelles, qui parcourent le continent européen pour disputer des matches parrainés par de grandes entreprises. Le phénomène s'est ensuite exporté aux États-Unis, où l'on trouve les premiers tournois à très grosses récompenses (premier prix montant à 150 000$). Depuis, des associations se sont formées, pour réunir les professionnels et favoriser l'émergence du sport électronique. Il y a ainsi plusieurs ligue professionnelle en ligne qui supporte le jeu, comme la Cyberathlete Amateur League (CAL) ou la CyberEvolution. De grandes compétitions ont lieu aux États-Unis, en Europe et en Asie, comme la Cyberathlete Professional League (CPL), l'Electronic Sports World Cup (ESWC), la World e-Sports Games (WEG) et la World Cyber Games (WCG). Les matchs de ces championnats, tels de grands évènements, sont commentés, analysés et parfois même retransmis à la télévision. De ces évènements sont nés de grandes équipes, au parcours souvent mythique, comme la SK Gaming ou l'équipe française aAa.

Dans ces compétitions, seules les cartes de type « de_ » sont utilisées : une équipe doit poser une bombe, l'autre les en empêcher. Les cartes jouées varient de compétition en compétition, mais les cinq principales sont de_dust2, de_tuscan, de_train, de_nuke et de_inferno. Pour rendre les parties plus dynamiques, les manches durent au maximum 2 minutes.

Counter-Strike est toujours, en 2008, le jeu de tir subjectif phare des LAN-party et des compétitions internationales. Sa suite principale, Counter-Strike: Source, n'arrive d'ailleurs pas à s'imposer, bien que ce dernier soit un jeu officiel des Championship Gaming Series. Ceci est un problème majeur, car les organisateurs de ces compétitions ont de plus en plus de mal à trouver des sponsors dans le milieu de l'informatique. En effet, Counter-Strike 1.6 date de 1999, fonctionne sur des configurations peu puissantes et attire de moins en moins les nouveaux joueurs.

# Posté le jeudi 04 décembre 2008 16:42

Modifié le jeudi 04 décembre 2008 19:40

Tournoi CS1.6 OFF

Le Tournoi et offeciellement ANULLER

Les règles Général don le WAR :

L'equipe qui gagnera 16 rounds remporte la victoire

D'abord les deux équipes jouent 15 rounds. A la fin de ces 15 rounds elles changent de coté. C'est la mi-temps. puis la team qui atteint 16 rounds (c.à.d gagne 16 rounds) aura le matche.
Exemple
Team A : Terroristes
Team B : counter terroristes
Score en mi-temps est de 10 - 5 pour la team A
Team A : counter terroristes
Team B : Terroristes
Si la team A remporte six autres rounds alors c'est elle qui gagnera le matche. (par exemple le score est de 16 - 9 pour la team A).
Prolongation ?
Maintenant si le score est de 16 - 15 ! Là on doit rajouté un ou deux rounds supplémentaire.
Exemple
Le score entre la team A et la team B est de 16 - 15 Pour la team A . Donc si la team A gagne un seul round c.à.d 17 - 15 elle gangne le matche. Maintenant si la team B gagne deux rounds c.à.d 16 - 17 alors c'est elle qui gangne.

Configuration du matche

________mp_freezetime 4
________mp_roundtime 1.45 (2 min en cas de finale)
________mp_c4timer 35
________mp_buytime 0.25
________mp_forcecamera 3
________mp_friendlyfire 1
________mp_startmoney 800
________sv_maxrate 25000
________sv_restart 1 ( 3 fois commence le matche )

# Posté le dimanche 07 décembre 2008 12:38

Modifié le lundi 29 décembre 2008 14:06

NeXuS The Leaders of JNL team

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# Posté le mardi 09 décembre 2008 18:23

Modifié le lundi 15 décembre 2008 14:49